UNISSULAUNIVERSITAS ISLAM SULTAN AGUNGLibraryPusat Layanan Perpustakaan
Kampus Birrul WalidainBUDaiUnggul UNISSULA
Masuk SSO

PERPUSTAKAAN UNISSULA

Satu Pencarian,
Semua Koleksi UNISSULA

Temukan buku, e-book Kubuku, jurnal, skripsi, dan karya ilmiah dalam satu pencarian.

Hasil pencarian untuk “Game”

PENGARUH BISING TERHADAP MORFOLOGI SPERMATOZOA - Studi Eksperime…
Repository KTI/ETD

PENGARUH BISING TERHADAP MORFOLOGI SPERMATOZOA - Studi Eksperimen pada Mencit (Mus musculus) di Pemotongan Kayu UD. Dua Saudara Demak

Khori Halimah | 2016 | Skripsi

Paparan bising merupakan salah satu penyebab stres fisik dan psikologisyang dapat mengaktifkan respon sentral dan perifer pada sistem endokrin dan saraf otonom sebagai bentuk adaptasisehingga dapat menurunkan persentasi normal mo…

THE USE OF “CSW” (CATCH, SPEAK, AND WRITE) GAME AS A TEACHING TE…
Repository KTI/ETD

THE USE OF “CSW” (CATCH, SPEAK, AND WRITE) GAME AS A TEACHING TECHNIQUE TO IMPROVE STUDENTS’ WRITING OF DESCRIPTIVE TEXT (A Quasi Experimental Research in 7th Graders of MTs Darul Hasanah Semarang in the Academic Year 2015/2016) A FINAL PROJECT

Ratna Kumalasari | 2016 | Skripsi

Penggunaanpermainandalam pengajaran menulismerupakanteknik yang baikyang dapat digunakanolehguru bahasa Inggrisuntuk mencapaimotivasisiswa danpemahaman dalam proses pembelajaran. CSW" (Catch, Speak, dan Write) Game adalah salah s…

THE EFFECTIVENESS OF USING WHOLESOME SCATTERING GAME TO IMPROV…
Repository KTI/ETD

THE EFFECTIVENESS OF USING WHOLESOME SCATTERING GAME TO IMPROVE THE STUDENT'S ABILITY IN WRITING DESCRIPTIVE TEXT( Experimental Research on the Tenth Graders of SMKN 2 Demak in the Academic Year of 2015/2016)

Mutiara Indah Pratiwi | 2016 | Skripsi

The objective of this study was to find out the effectiveness of using wholesome scattering game to improve the student's ability in writing descriptive text on the tenth grade students. In this study, the writer used a quasi-exp…

HUBUNGAN ANTARA PERILAKU BERMAIN VIDEO GAME DENGAN NILAI VISUS P…
Repository KTI/ETD

HUBUNGAN ANTARA PERILAKU BERMAIN VIDEO GAME DENGAN NILAI VISUS PADA ANAK USIA SEKOLAH (6-12 TAHUN) DI RENTAL VIDEO GAME RT4 RW1 DESA BUGO KECAMATAN WELAHAN

Arum Ayu Setyarini | 2015 | Skripsi

Latar Belakang : Ganguan refraksi merupakan salah satu penyebab kebutaan. gangguan refraksi juga dapat terjadi karena beberapa faktor risiko diantaranya aktivitas yang menggunakan jarak melihat suatu benda terlalu dekat dan lama …

atau
Login sebagai AdminAkses khusus pengelola perpustakaan
LAYANAN PENGADUAN UNISSULA

Lapor Sultan

Sampaikan pengaduan dan saran melalui formulir resmi UNISSULA.

Memuat formulir pengaduan…