PERPUSTAKAAN UNISSULA
Satu Pencarian,
Semua Koleksi UNISSULA
Temukan buku, e-book Kubuku, jurnal, skripsi, dan karya ilmiah dalam satu pencarian.
Hasil pencarian untuk “Komik”
PENGEMBANGAN KOMIK DIGITAL UNTUK MENINGKATKAN KEMANDIRIAN BELAJAR DAN BERPIKIR KRITIS SISWA KELAS V
Pembelajaran matematika memerlukan pendekatan yang mendorong kemandirian belajar dan kemampuan berpikir kritis siswa agar proses belajar berjalan secara optimal. Oleh karena itu, diperlukan pengembangan media pembelajaran yang in…
INTERNALISASI BIRRUL WALIDAIN DAN TAKRIMUL AULAD DALAM MATERI BANGUN RUANG SISI LENGKUNG BERBANTUAN E-COMIC MS. SASTIKA
Masalah pemahaman kontekstual peserta didik terhadap pembelajaran matematika yang bersifat abstrak diperlukan media pembelajaran yang menarik dan mampu mengintegrasikan nilai-nilai Islami dalam materi yang diajarkan. Penelitian i…
KRITIK SOSIAL DAN PENGARUH TEKANAN SOSIAL PADA KEHIDUPAN REMAJA DALAM KOMIK WEBTOON TO NOT DIE SERTA IMPLIKASINYA TERHADAP MATERI TEKS ANEKDOT DI SMA FASE E KELAS X
Kata Kunci: Kritik Sosial, tekanan sosial remaja, teks anekdot. Kritik sosial merupakan ekspresi ketidaksetujuan terhadap kondisi sosial yang dinilai tidak adil, menyimpang, atau menindas. Permasalahan dalam penelitian ini adalah…
PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK MATERI PERKALIAN MATA PELAJARAN MATEMATIKA DI SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR
Permasalahan digitalisasi dalam dunia pendidikan mendorong perlunya pengembangan media pembelajaran inovatif yang mampu menyesuaikan diri dengan perkembangan teknologi dan kebutuhan siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengemban…
PENGEMBANGAN MEDIA KOMIK DIGITAL EDUKATIF KONSEP MATEMATIKA GEOMETRI KELAS 4 DI SD NEGERI 1 GUNEM
Pendidikan di tingkat Sekolah Dasar (SD) merupakan fase krusial dalam membangun dasar pengetahuan dan keterampilan anak. Namun, tantangan yang dihadapi adalah menyajikan materi pembelajaran dengan cara yang menarik dan mudah dipa…
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN E-COMIC UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN LITERASI BUDAYA MATERI KEBUDAYAAN INDONESIA KELAS III SEKOLAH DASAR
Pemanfaatan teknologi digital seperti e-comic menjadi semakin penting pada perkembangan zaman di era globalisasi saat ini, karena dapat meningkatkan efektivitas literasi budaya dalam pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk m…
PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS KOMIK ETNOMATEMATIKA DENGAN MODEL ICARE DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN REPRESENTASI MATEMATIS SISWA
Pembelajaran matematika di SMP masih menghadapi tantangan dalam meningkatkan kemampuan representasi matematis siswa. Salah satu penyebabnya adalah minimnya penggunaan media pembelajaran yang inovatif dan kontekstual. Etnomatemati…
ALEGORI DALAM KOMIK WEBTOON “NGOPI, YUK!” KARYA ASSYIFA S. ARUM DAN ROMY HERNADI DAN IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN MEMBACA TEKS NARASI KELAS 7 FASE C
Kata Kunci: alegori, webtoon, Ngopi, Yuk!, pembelajaran membaca, teks narasi Perkembangan teknologi telah mengubah penyajian sastra, salah satunya melalui Webtoon. Komik Ngopi, Yuk! karya Assyifa S. Arum dan Romy Hernadi tidak ha…
PENGEMBANGAN MODEL AI UNTUK MEMBANTU ILUSTRASI KARAKTER DALAM PANEL KOMIK
Perkembangan teknologi digital telah memberikan dampak signifikan terhadap industri kreatif, termasuk dalam dunia komik. Dengan hadirnya kecerdasan buatan atau AI, khususnya model difusi seperti Stable Diffusion, proses pembuatan…


