UNISSULAUNIVERSITAS ISLAM SULTAN AGUNGLibraryPusat Layanan Perpustakaan
Kampus Birrul WalidainBUDaiUnggul UNISSULA
Masuk SSO

PERPUSTAKAAN UNISSULA

Satu Pencarian,
Semua Koleksi UNISSULA

Temukan buku, e-book Kubuku, jurnal, skripsi, dan karya ilmiah dalam satu pencarian.

Hasil pencarian untuk “Pendidikan”

STRATEGI PEMBELAJARAN KOOPERATIF GURU PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DAL…
Repository KTI/ETD

STRATEGI PEMBELAJARAN KOOPERATIF GURU PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS V DI SDN SIDOMUKTI 02 MARGOYOSO PATI

ALFI ROBIATUL ADAWIYYAH | 2026 | Skripsi

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan strategi pembelajaran kooperatif yang diterapkan oleh guru PAI, mengidentifikasi faktor pendukung dan penghambat, serta mengetahui hasil penerapan strategi tersebut dalam meningkatka…

STRATEGI PEMBELAJARAN AL-QURAN DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMB…
Repository KTI/ETD

STRATEGI PEMBELAJARAN AL-QURAN DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA AL-QUR’AN SISWA KELAS III MI DARUN NAJAH DESA NGEMPLAK KIDUL MARGOYOSO PATI

Ahmad Ghufron | 2026 | Skripsi

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya pembelajaran Al-Qur'an di tingkat Madrasah Ibtidaiyah sebagai landasan untuk mengembangkan kemampuan siswa dalam membaca Al-Qur'an dengan benar dan sesuai dengan aturan tajwid. Di M…

PERSEPSI MAHASISWA TERHADAP PENGGUNAAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE D…
Repository KTI/ETD

PERSEPSI MAHASISWA TERHADAP PENGGUNAAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE DALAM PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM (STUDI PADA MAHASISWA PAI ANGKATAN 2022 UNIVERSITAS ISLAM SULTAN AGUNG)

ULIN NI’MAH | 2026 | Skripsi

Penelitian ini mengkaji tingkat persepsi mahasiswa Program Studi PAI angkatan 2022 UNISSULA terhadap penggunaan teknologi Artificial Intelligence (AI) dalam pembelajaran. Tujuannya adalah untuk memetakan kesiapan kognitif calon p…

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUCAPLAY DALAM P…
Repository KTI/ETD

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUCAPLAY DALAM PENINGKATAN HASIL BELAJAR PAI SISWA KELAS X DI MAN 3 MAGETAN TAHUN AJARAN 2025/2026

TALITHA HASNA ULYATUS SYAHIROH | 2026 | Skripsi

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penggunaan media pembelajaran game educaplay terhadap peningkatan hasil belajar siswa pada mata pelajaran PAI di MAN 3 Magetan. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitat…

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN WORDWALL TERHADAP KEMAMPU…
Repository KTI/ETD

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN WORDWALL TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWA DALAM PELAJARAN PAI DI MIN 1 GROBOGAN TAHUN AJARAN 2025/2026

Rifatul Hidayah | 2026 | Skripsi

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya kemampuan berpikir kritis dalam pembelajaran abad ke-21, khususnya pada mata pelajaran Pendidikan Agama Islam (PAI). Namun, kondisi di lapangan menunjukkan bahwa pembelajaran sering…

PELAKSANAAN KEGIATAN SYI’IRAN SEBAGAI UPAYA MENANAMKAN NILAI-NIL…
Repository KTI/ETD

PELAKSANAAN KEGIATAN SYI’IRAN SEBAGAI UPAYA MENANAMKAN NILAI-NILAI AKHLAKUL KARIMAH PADA SANTRI KELAS VII DI PONDOK PESANTREN HIDAYATUS SHOLIHIN WRINGINJAJAR MRANGGEN DEMAK

NILA LATIFATUL ISAROH | 2026 | Skripsi

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pelaksanaan kegiatan syi’iran, mengidentifikasi nilai-nilai akhlakul karimah yang terkandung dalam syi’iran, serta mengetahui faktor pendorong dan penghambat dalam implementasinya se…

PENGGUNAAN MEDIA POWERPOINT DALAM PEMBELAJARAN PAI DI KELAS 6 MI…
Repository KTI/ETD

PENGGUNAAN MEDIA POWERPOINT DALAM PEMBELAJARAN PAI DI KELAS 6 MI NEGERI 1 GROBOGAN TAHUN AJARAN 2025/2026

MUHAMMAD NAUFAL AL GHAZY | 2026 | Skripsi

Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan penggunaan media PowerPoint dalam pembelajaran Pendidikan Agama Islam (PAI) di kelas 6 MI Negeri 1 Grobogan tahun ajaran 2025/2026 serta mengidentifikasi faktor pendukung dan penghambatnya…

atau
Login sebagai AdminAkses khusus pengelola perpustakaan
LAYANAN PENGADUAN UNISSULA

Lapor Sultan

Sampaikan pengaduan dan saran melalui formulir resmi UNISSULA.

Memuat formulir pengaduan…