UNISSULAUNIVERSITAS ISLAM SULTAN AGUNGLibraryPusat Layanan Perpustakaan
Kampus Birrul WalidainBUDaiUnggul UNISSULA
Masuk SSO

PERPUSTAKAAN UNISSULA

Satu Pencarian,
Semua Koleksi UNISSULA

Temukan buku, e-book Kubuku, jurnal, skripsi, dan karya ilmiah dalam satu pencarian.

Hasil pencarian untuk “Pembelajaran”

PEMBELAJARAN PAI ADAPTIF SEBAGAI INOVASI STRATEGI DALAM PEMBENT…
Repository KTI/ETD

PEMBELAJARAN PAI ADAPTIF SEBAGAI INOVASI STRATEGI DALAM PEMBENTUKAN KARAKTER RELIGIUS SISWA TUNAGRAHITA DI SLB AKSARA JEPARA

NIKEN DIAH NUR ASTUTIK | 2026 | Skripsi

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pembelajaran Pendidikan Agama Islam (PAI) adaptif sebagai inovasi strategi dalam pembentukan karakter religius siswa tunagrahita di SLB Aksara Jepara. Pembelajaran PAI adaptif dipandang…

PEMBELAJARAN KITAB KUNING MENGGUNAKAN METODE SOROGAN BERBASIS NA…
Repository KTI/ETD

PEMBELAJARAN KITAB KUNING MENGGUNAKAN METODE SOROGAN BERBASIS NADHOM JURUMIYAH BAHASA INDONESIA DI PONDOK PESANTREN TAHFIDZ YANBU’UL QUR’AN MENAWAN KUDUS

Muhammad Mahfudi | 2024 | Tesis

Pembelajaran adalah proses yang sangant penting dalam pendidikan, karna dalam prosesnya terdapat macam-macam komponen yang saling berhubungan sebagai suatu system. Metode sorogan merupakan salah satu metode dalam pembelajaran kit…

PEMBELAJARAN KETERAMPILAN BERBAHASA INDONESIA OLEH PENUTUR ASING…
Repository KTI/ETD

PEMBELAJARAN KETERAMPILAN BERBAHASA INDONESIA OLEH PENUTUR ASING DENGAN METODE TEBAK KATA DALAM KANAL YOUTUBE NIHONGO MANTAPPU KAJIAN PEMBELAJARAN BIPA LEVEL A1

Muhamad Eko Edi Solikhin | 2024 | Skripsi

Pentingnya internasionalisasi bahasa Indonesia disadari oleh pemerintah Indonesia. Pada bulan november 2023, bahasa Indonesia ditetapkan sebagai bahasa resmi UNESCO (Organisasi Pendidikan, ilmu pengetahuan, dan kebudayaan perseri…

PEMBELAJARAN BERBASIS PROJEK MELALUI GEOMATH SCRATCH UNTUK MENIN…
Repository KTI/ETD

PEMBELAJARAN BERBASIS PROJEK MELALUI GEOMATH SCRATCH UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KOMPUTASIONAL MATEMATIS SISWA

Fatchul Huda | 2024 | Skripsi

Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran yang interaktif berbasis coding untuk meningkatkan kemampuan berpikir komputasional matematis siswa. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan. Tahap penelitia…

atau
Login sebagai AdminAkses khusus pengelola perpustakaan
LAYANAN PENGADUAN UNISSULA

Lapor Sultan

Sampaikan pengaduan dan saran melalui formulir resmi UNISSULA.

Memuat formulir pengaduan…